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Miniconomy à l'École

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Histoire de Miniconomy

L'idée de démarrer un jeu de commerce en ligne réaliste a commencé en octobre 2001 avec Wouter Leenards qui était à l'époque étudiant en Science Informatique au Vrije Universiteit Amsterdam. Avec son frère Mark Leenards, un étudiant en économie commerciale, il à travaillé pour mettre au point Miniconomy: un jeu éducatif et interactif avec des milliers de joueurs ou une économie est simulé. Depuis ce temps le jeu s'est développé pour devenir une simulation de société.

Societé?

En effet, grâce aux idées de joueurs et de développeurs, Miniconomy a grandi pour devenir une société complète où tous les aspects de la société réelle y sont représentés. Commerce de biens, d'actions et d'immobilier, politique et entreprises de médias. Des journaux sont publiés, il y a un code de lois et une constitution, un système d'éducation, différents systèmes politiques et les joueurs peuvent obtenir des emplois allant de l'agent immobilier à maire.

Chaque période de commerce dure 3 semaines. Entre ces périodes il y a habituellement une semaine pendant laquelle les développeurs créent et testent de nouvelles fonctions.

Miniconomy dans le système d'éducation

Lors des dernières 5 années, les développeurs de Miniconomy ont fréquement été approchés par des éditeurs et des écoles avec l'idée de commencer à utiliser Miniconomy dans le système de l'éducation. En automne 2003 l'étape suivante a été réalisée en appliquant pour une subvention pour la Fondation Miniconomy qui commença à ce moment-là. En novembre 2004 a été reçu un financement du plan stimulus Digital Pionieers. Avec cette subvention il était désormais possible d'étendre Miniconomy pour être intégré dans la salle de classe.

Aspects Éducatifs

Miniconomy est un jeu très vaste et offre amplement de possibilités pour un joueur de se démarquer de la foule quand on parle du marché. Tous les joueurs participent à la même économie et par conséquent compétitionnent les uns avec les autres.

Quelques aspects éducatifs importants de Miniconomy:

  • Commerce de biens, d'actions, de propriétés et d'immobilier
  • Calcul du prix coûtant
  • Bilans et déclarations de revenus
  • Marketing
  • Offre et demande
  • Compétition
  • Entreprises bancaires
  • Financement
  • Coopération

Miniconomy dans la salle de classe

Les changements éducatifs rendent possible de jouer à Miniconomy avec un groupe de joueurs, comme une classe d'étudiants. Les participants vont jouer au jeu régulier comme tout les autres joueurs et étant donné qu'il est impossible de voir une différence avec les joueurs réguliers, ils se mêleront complètement à la société. Les comptes d'étudiants ne seront cependant pas autorisés à prendre part à des activités criminelles comme tirer des coups de feu et voler.

Le leader du groupe peut suivre sa classe dans presque toutes les actions qu'elle fait. Afin de ne pas perdre le contrôle ou la supervision, les enseignants peuvent suivre les actions de leurs étudiants et les aider. Les leaders du groupe peuvent aussi voir les bilans et déclarations de revenus de tous leurs étudiants.

Les devoirs que les étudiants peuvent avoir peut par conséquent être décidé par le leader du groupe. Des devoirs incluant Miniconomy pourraient être:

  • Faire un rapport du tour et expliquer plus en détail pourquoi certaines actions ont été prises
  • Essayer d'obtenir la valeur nette la plus élevée de la classe
  • Écrire un plan d'affaires

Le leader du groupe a aussi son propre compte Miniconomy, avec lequel il peut jeter un oeil au monde de Miniconomy et même participer aux activités commerciales ou compétitionner avec les étudiants ou les autres joueurs s'il le désire.

Miniconomy est principalement développé pour des étudiants de niveau collégial ou plus et spécialement pour les matières d'économies, gestion et organisation et mathématique.
Le jeu cependant se prête bien pour ces aspects dans la société pour les études sociales. Dans un tour de 3 semaines, vos étudiants peuvent commencer à jouer indépendamment. Pour ce qui est des devoirs, vous pourrez décider vous-même.

Informations de contact

Si vous avez des questions, commentaires ou si vous voulez plus d'informations, veuillez nous contacter au:

Trade Games International BV

Site web: www.miniconomy.com

E-mail: